Archives de l'auteur: Michel SIMATIC

Quelques nouvelles des jeux

Depuis le 04/11/16 19h30, 8 jeux sont en cours de développement sur le thème « Ce n’est pas parce que c’est difficile qu’on n’ose pas, c’est parce qu’on n’ose pas que tout devient difficile. » (Sénèque)

Voici quelques images des jeux prises samedi soir vers 23h, sachant que les jeux ont encore avancé pendant la nuit (au détriment d’heures de sommeil…).

N’hésitez pas à vous joindre à nous pour la présentation au public aujourd’hui, 06/11, à 16h à l’ENSIIE.

A tâtons

  • Dans une salle emplie d’embûches et plongée dans l’obscurité, une victime et un tueur qui cherche… à tuer la victime. la victime doit trouver, à tâtons, la sortie de la salle. Elle dispose d’une lampe torche pour donner des coups d’éclairage et donc mieux voir et progresser beaucoup plus vite, au risque de se faire repérer plus facilement par le tueur !

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Le jeu dont vous n’êtes pas le héros

  • Ce jeu permet au joueur de camper un personnage secondaire de jeu de rôle (vous savez, ce marchand que vous allez voir, dans les jeux de rôle habituels, dans sa boutique pour lui acheter du matériel qui vous permettra de tuer tous les monstres et délivrer la belle princesse). Régulièrement, un héros vient vous voir pour vous acheter du matériel et vous dire « humblement » : « Tu sais, tu ne sers pas à grand chose dans ce jeu… » Un jour, vous, personnage secondaire, vous osez faire ce que le héros fait d’habitude ! Vous suivez le héros pour apprendre comment se battre, même si en fait vous vous battez n’importe comment, avec votre balai (ce qui surprend les monstres et donc vous permet de les vaincre).

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Nine lives

  • Le joueur incarne un chat vivant dans un monde parallèle au nôtre. Dans ce monde, les chats ont 9 vies et, à chaque fois qu’ils meurent, ils acquièrent un pouvoir de type spécial en lien avec la mort qu’ils ont subie. Mais, les humains de ce monde découvrent cette capacité et prennent peur. Un humain met au point une machine qui retire, d’un coup, les 9 vies d’un chat, en vue d’exterminer tous les félins de la terre. Vous devez acquérir suffisamment de pouvoirs pour affronter cet humain et le raisonner (pour qu’hommes et félins vivent en harmonie) ou le tuer (pour que félins vivent tranquillement).

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Obedio

  • Vous jouez un personnage au champ de vision très restreint. Une voix bienveillante vous aide à vous déplacer dans ce monde et, en échange, régulièrement, elle vous demande des services. peu à peu, vous réalisez que ces « services » sont en fait des actions immorales. Seule solution : désobéir ! Vous découvrez alors que cela vous permet d’améliorer votre vue, mais complique votre vie…

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The Price of Blood

  • Vous jouez un vampire qui a besoin d’aspirer la vie des gens pour survivre. Différentes salles vous permettent d’assouvir ce besoin. Saurez-vosu prendre des risques pour aller le plus loin possible ?

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Think Twice

  • Dans un monde empli de robots, votre compagnon de jeu et vous pilotez chacun un robot pour résoudre des énigmes inhabituelles.

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Une semaine dans le noir

  • Ce jeu met en scène un personnage qui, victime d’une dépression, souhaite mettre fin à ses jours. Le joueur aide ce personnage à résister, pendant une semaine, aux agressions du monde extérieur.

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« Viking Raider »

  • Un chef de guerre viking recrute un équipage, avant de lancer un raid sur une côte pleine de villages aux habitants dont les poches sont emplies d’or. A chaque tour de jeu, vous pouvez soit envoyer un espion (pour voir la quantité d’or ou les défenses du village), soit attaquer, soit améliorer votre équipe. Combien d’or ramènerez-vous de vos raids (sachant que moins vous avez d’hommes au final, plus vous récupérez d’or au moment du partage entre les hommes ; mais si vous n’avez pas assez d’hommes, vous n’aurez plus assez de monde pour manœuvrer votre bateau et rentrer !

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Des nouvelles des 8 jeux UniJam 2016

Depuis le 04/11/16 19h30, 8 jeux sont en cours de développement sur le thème « Ce n’est pas parce que c’est difficile qu’on n’ose pas, c’est parce qu’on n’ose pas que tout devient difficile. » (Sénèque)

Vue du Rez de Chaussée img_0826

Voici un bref descriptif des 8 jeux envisagés :

“A tâtons” (Titre provisoire)

  • Dans une salle emplie d’embûches et plongée dans l’obscurité, une victime et un tueur qui cherche… à tuer la victime. la victime doit trouver, à tâtons, la sortie de la salle. Elle dispose d’une lampe torche pour donner des coups d’éclairage et donc mieux voir et progresser beaucoup plus vite, au risque de se faire repérer plus facilement par le tueur !
  • Jeu de type top-down 2D avec 2 écrans (écran splitté pour simplifier dans le cadre de cette game jam)
  • 2 joueurs (la victime et le tueur) d’âge supérieur à 12 ans, car jeu de type survival.

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“How long will he survive ?” (Titre provisoire)

  • Ce jeu met en scène un personnage qui, victime d’une dépression, souhaite mettre fin à ses jours. Le joueur aide ce personnage à résister aux agressions du monde extérieur.
  • C’est un jeu pour un joueur, avec une scène 3D isométrique.

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“Le jeu dont vous n’êtes pas le héros” (Titre provisoire)

  • Ce jeu permet au joueur de camper un personnage secondaire de jeu de rôle (vous savez, ce marchand que vous allez voir, dans les jeux de rôle habituels, dans sa boutique pour lui acheter du matériel qui vous permettra de tuer tous les monstres et délivrer la belle princesse). Régulièrement, un héros vient vous voir pour vous acheter du matériel et vous dire “humblement” : “Tu sais, tu ne sers pas à grand chose dans ce jeu…” Un jour, vous personnage secondaire, vous osez faire ce que le héros fait d’habitude ! Vous suivez le héros pour apprendre comment se battre, même si en fait vous vous battez n’importe comment (ce qui surprend les monstres et donc vous permet de les vaincre).

“Nine lives” (Titre provisoire)

  • Le joueur incarne un chat vivant dans un monde parallèle au nôtre. Dans ce monde, les chats ont 9 vies et, à chaque fois qu’ils meurent, ils acquièrent un pouvoir de type spécial en lien avec la mort qu’ils ont subie. Mais, les humains de ce monde découvrent cette capacité et prennent peur. Un humain met au point une machine qui retire, d’un coup, les 9 vies d’un chat, en vue d’exterminer tous les félins de la terre. Vous devez acquérir suffisamment de pouvoirs pour affronter cet humain et le raisonner (pour qu’hommes et félins vivent en harmonie) ou le tuer (pour que félins vivent tranquillement).
  • Jeu pour un joueur avec monde semi-ouvert 2D en scrolling.

“The Price of Blood” (Titre provisoire)

  • Vous jouez un vampire qui a besoin d’aspirer la vie des gens pour survivre. Différentes salles vous permettent d’assouvir ce besoin. Saurez-vosu prendre des risques pour aller le plus loin possible ?

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“Viking Raider” (Titre provisoire)

  • Un chef de guerre viking recrute un équipage, avant de lancer un raid sur une côte pleine de villages aux habitants dont les poches sont emplies d’or. A chaque tour de jeu, vous pouvez soit envoyer un espion (pour voir la quantité d’or ou les défenses du village), soit attaquer, soit améliorer votre équipe. Combien d’or ramènerez-vous de vos raids (sachant que moins vous avez d’hommes au final, plus vous récupérez d’or au moment du partage entre les hommes ; mais si vous n’avez pas assez d’hommes, vous n’aurez plus assez de monde pour manoeuvrer votre bateau et rentrer !

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Jeu de type “Puzzle futuriste” (Pas de titre pour l’instant)

  • Dans un monde empli de robots, vous jouez un humain qui cherche à innover au niveau des IA des robots. Vous allez devoir chercher de nouvelles manières de jouer pour vaincre des énigmes déstabilisantes, car semblant sans solution logique.
  • 1 à 2 joueur, l’un jouant l’humain et l’autre un robot.
  • Joueurs cibles = joueurs habitués à jouer, voire hardcore, ayant 18-30 ans (pour résoudre les énigmes complexes) et aimant les puzzles.

Jeu en 3D isométrique (Pas de titre pour l’instant)

  • Vous jouez un personnage au champ de vision très restreint. Une voix bienveillante vous aide à vous déplacer dans ce monde et, en échange, régulièrement, elle vous demande des services. peu à peu, vous réalisez que ces “services” sont en fait des actions immorales. Seule solution : désobéir ! Vous découvrez alors que cela vous permet d’améliorer votre vue, mais complique votre vie…

 

C’est parti

« Ce n’est pas parce que c’est difficile qu’on n’ose pas,
c’est parce qu’on n’ose pas que tout devient difficile. » (Sénèque)

C’est sur ce thème que 46 étudiants (25 étudiants JIN et 21 étudiants de la licence pro de game design et level design) ont commencé à réfléchir à 8 jeux (choisis après présentation de 19 pitchs).

Prochaine étape = 23h30 : pour chacun des 8 groupes :

  • Présentation des concepts aux encadrants (5-7min par équipe)
  • Chaque groupe doit présenter son gameplay et le joueur-cible
  • Support = paperboard uniquement

Intenses réflexions pour le choix des 8 jeux parmi les 19 pitchs

Bienvenue à UniJam 2016

UniJam 2016

Du 4 au 6/11/2016 (donc, en 48 heures), 21 étudiants de la Licence Pro de Jeux Vidéos de l’IUT de Bobigny et 30 étudiants de JIN, l’option Jeux vidéo de Télécom SudParis et l’ENSIIE, réaliseront 10 jeux vidéos illustrant un thème dévoilé le vendredi 4/11 à 19h30.

UniJam 2016 en 4 questions et 1 vidéo :

Q1. Où est-ce qu’UniJam 2016 se déroule ?

R1. Dans les locaux de l’ENSIIE (Instructions pour accéder aux locaux), dont l’accès au public ne sera ouvert qu’à partir du dimanche 6/11 à 16h.

Q2. Je suis l’un(e) des 51 étudiants participant à UniJam 2016. Où puis-je avoir plus d’information ?

R2. Consultez la FAQ.

Q3. Je ne fais pas partie de ces 51 étudiants, mais je souhaite participer. Est-ce possible ?

R3. Vous ne pouvez participer qu’en tant que spectateur/supporter :

  1. Venez le dimanche 6/11 à 16h à l’ENSIIE (Instructions pour accéder aux locaux) pour jouer aux différents jeux et élire votre jeu Coup de Cœur ;
  2. Tout au long du week-end, postez des commentaires sur ce site.

Q4. Comment puis-je en savoir plus ?

R4. Regardez le reportage suivant réalisé pendant UniJam 2015 et revenez sur le site UniJam tout au long du week-end.

Affiche UniJam 2016

 

UniJam 2015 : Jeux réalisés

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Du 20 au 22/11/2015 (donc, en 48 heures), 20 étudiants de la Licence Pro de Jeux Vidéos de l’IUT de Bobigny et 22 étudiants de JIN, l’option Jeux vidéo de Télécom SudParis et l’ENSIIE, ont réalisé 9 jeux vidéos sur le thème « I have a dream! ».

Pour chaque jeu, vous trouverez ci-dessous son titre, sa “phrase d’accroche”, et une image tirée du jeu. D’ici le 15 décembre, vous pourrez visualiser des vidéo de sessions de jeu. Vous pourrez également télécharger les différents jeux.

 

  • Dream Builder
    Créez vos rêves à partir du vécu de la journée.
    3_DreamBuilder
  • Dream Invasion
    Confrontez votre adversaire dans votre rêve en contrôlant l’environnement.
    4_DreamInvasion
  • Enzo’s dream
    Enzo rêve de ses jeux préférés. Il énerve le maître du jeu qui décide alors de modifier les règles.
    5_EnzosDream
  • I found a dream
    Martin enquête pour rendre leur rêve à ses voisins.
    6_IFoundADream
  • Lux & Nox (Prix “Coup de cœur du public”)
    2 dieux, 2 joueurs, 1 rêve à garder pour le protéger ou le meurtrir.
    8_LuxEtNox
  • Phantasme
    Effectuez une descente aux enfers en incarnant un homme forcé d’affronter des hordes de créatures toujours plus redoutables.
    7_Phantasme
  • Sheeps Up
    Aidez un homme à dormir en faisant gambader des moutons dans son rêve.
    1_SheepsUp
  • The Boogeyman
    Echappez au croque-mitaine sans tomber dans l’obscurité.
    2_Boogeyman
  • World of Bejarmville
    Explorez le jeu pour comprendre le sens de ce monde plein de bugs !
    9_WorldOfBejarmin
      

 

UniJam 2014 : Jeux réalisés

Affiche UniJam
Affiche UniJam

Du 21 au 23/11/2014 (donc, en 48 heures), 18 étudiants de la Licence pro de Game et Level Design de Bobigny et 20 étudiants de JIN, l’option Jeux vidéo de Télécom SudParis et l’ENSIIE, ont réalisé 8 jeux vidéo sur le thème “Ce que tu ne sais pas donner te possède”.

Voici les 8 jeux réalisés (classés par ordre alphabétique) :

  1. « C’est Toi, l’ Virus ! » : Transmettez le Virus à vos amis avant que celui-ci ne vous tue.
    C'est toi l'virus

  2. CrapCity : Dans un jeu de stratégie frénétique, enterrez votre adversaire sous une montagne de déchets.
    visuel_craftcity
  3. « Don » d’organes (Prix Coup de Cœur du public) : Un donneur d’organes est poursuivi par des médecins qui veulent lui prélever ses organes. Mais, il n’est pas encore mort…
    Don d'organes

  4. FEATHER : Saurez-vous affronter la nature avec les quatre éléments ?
    FeatherPrésentation

  5. Looter : Incarnez un voleur qui a dévalisé un château et échappez au chevaliez qui vous poursuit. Malheureusement, cela suppose de vous délester d’une partie de votre butin.
    LOOTERaffiche

  6. Narco : Aidez Tyler, narcoleptique plongé dans ses rêves, à vivre une vie normale.
    Narco capture
  7. Reborn : Parcourez les souvenirs marquants de votre relation pour faire le deuil d’un être cher.
    Reborn

  8. Zombies versus Fatties : Vous êtes 4 zombies dans un fast-food assiégé par des obèses avides de burgers. Échangez et sacrifiez vos organes pour aider vos partenaires et survivre aux vagues ennemies.
    Zombies VS Faties

Voici quelques photos de la présentation au public de tous ces jeux, le 23/11/2014 de 16h à 18h :

Démonstration des jeux au public
Démonstration des jeux au public
Etudiants et Encadrants d'UniJam 2014
Etudiants et Encadrants d’UniJam 2014