Archives de la catégorie: Déroulement

Déroulement Généralités UniJam 2017

Bilan des jeux 2017

11 jeux ont été réalisés cette année sur le thème « Si vous n’aimez pas votre vie, changez-la. Si vous ne pouvez pas changer votre vie, changez-vous. » (Hirokazu KOBAYASHI [Maître aïkidoka japonais]).

Voici les jeux classés par ordre alphabétique avec les prix qu’ils ont éventuellement reçus (cliquez sur l’image du jeu pour accéder à son dépôt sur itch.io ; vous pourrez y télécharger le jeu) :

Be Or Zombi
Agis avec Zombi et embellis sa vie.

Chromanima
Cinq âmes, pas une de plus pour sauver la tienne.

From (for) the people
(Prix de la meilleure interprétation du thème, prix [ex-æquo] Coup de cœur du public)
Le système est corrompu ! Déclenchez une révolution et prenez le pouvoir !

Jack Davis et Mister Victor
Une enquête, deux approches

Karmadventure
Arriveras-tu à libérer ce chevalier errant de son cycle karmique sans fin ?

KORO
(Prix des meilleurs graphismes, prix du meilleur gameplay, prix [ex-æquo] Coup de cœur du public)
Toi, Koro, sers-toi de ta vie pour découvrir celle de tes ancêtres.

L’Aéronaute
(Prix des meilleurs sons et musiques)
Les épreuves de ta vie se surmontent en altitude.

Lie and Retry
Jean Dupont, un homme banal dans un monde banal, brise cette monotonie en parsemant sa vie de mensonges… mais à quel prix ?

Malgoja (NDLR : Se prononce “Maljoyya” et signifie “Eternel” en Esperanto)
Quand la mort vous donne une nouvelle opportunité

Mood
A travers vos yeux d’enfant, colorez le monde au gré de vos émotions.

The switchers
(Prix de la meilleure idée)
Band, switch and win !

Tous les jeux sont disponibles sur itch.io.

Déroulement UniJam 2017

Titre et phrase d’accroche des jeux

24 heures se sont écoulées depuis que nous avons dévoilé le thème d’UniJam 2017.

Voici les titres et les phrases d’accroche des jeux qui seront montrés demain, 19/11 de 16h à 18h, à Télécom SudParis, 9 rue Charles Fourier, 91000 Evry. Rappel : pour y participer, inscrivez-vous !

Voici les jeux et les titres

  1. Be Or Zombi
    Agis avec Zombi et embellis sa vie.
  2. Chromanima
    Cinq âmes, pas une de plus pour sauver la tienne.
  3. From (for) the people
    Le système est corrompu ! Déclenchez une révolution et prenez le pouvoir !
  4. Jack Davis et Mister Victor
    Une enquête, deux approches
  5. Karmadventure
    Arriveras-tu à libérer ce chevalier errant de son cycle karmique sans fin ?
  6. KORO
    Toi, Koro, sers-toi de ta vie pour découvrir celle de tes ancêtres.
  7. L’Aéronaute
    Les épreuves de ta vie se surmontent en altitude.
  8. Lie and Retry
    Jean Dupont, un homme banal dans un monde banal, brise cette monotonie en parsemant sa vie de mensonges… mais à quel prix ?
  9. Malĝoja (NDLR : Se prononce “Maljoyya” et signifie “Eternel” en Esperanto)
    Quand la mort vous donne une nouvelle opportunité
  10. Mood
    A travers vos yeux d’enfant, colorez le monde au gré de vos émotions.
  11. The switchers
    Band, switch and win !

 

Déroulement UniJam 2017

Les jeux en cours de développement

11 jeux sont en cours de développement sur le thème de cette année (« Si vous n’aimez pas votre vie, changez-la. Si vous ne pouvez pas changer votre vie, changez-vous. », citation de Hirokazu KOBAYASHI [Maître aïkidoka japonais]).

En voici une rapide description, en attendant un titre et une phrase de pitch que nous donnerons les étudiants en fin d’après-midi :

  1. Détournez les codes du genre, découvrez des interactions nouvelles en utilisant votre barre de vie comme élément gameplay dans un puzzle-platformer.
  2. Dans un party-game asymétrique, un boss capitaliste veut faire régner l’ordre et affronte trois rebelles souhaitant le renverser (voire prendre sa place!). L’un contrôle la police et patrouille dans la ville tandis que les autres tentent de soulever la foule et mener leur coup d’état.
  3. Vous êtes un zombie, et un zombie c’est mal aimé, c’est mort, on s’ennuie. Dans un point & click, baladez-vous dans une ville pour en convertir la population en zombies ou alors vous-même retrouver votre part humaine.
  4. Personnage riche en émotions, vous parcourez un environnement parsemé d’interactions : confrontez-vous à des situations nouvelles et renouvelées par les choix que vous ferez et l’émotion qui prendra le dessus.
  5. Jeu en coopération pour deux joueurs, ce puzzle-platformer propose des challenges courts et intelligents où les deux protagonistes échangent poids ou taille, altèrent leur propre monde, pour progresser dans ce parcours d’obstacles.
  6. Vous incarnez un personnage accompagné de lucioles représentant chacune une compétence à usage unique. La mort devient ici une ressource stratégique dans ce jeu : elle vous permet de récupérer les lucioles et de pouvoir progresser à travers les puzzles et parcours d’obstacles.
  7. Dans un jeu poétique, contemplatif, vous êtes le capitaine d’une montgolfière qui doit faire face aux nombreuses intempéries de sa vie, au cours d’un voyage à travers le monde. Manœuvrez stratégiquement à travers les intempéries, choisissez d’affronter ou de pactiser avec les entités qui les régissent.
  8. Incarnez un guerrier immortel dans ce jeu 2D en vue de dessus. Affrontez plusieurs boss pour vous défaire de cette immortalité qui vous impose de revivre les mêmes affrontement encore et encore, en changeant d’arme et d’équipement à chaque nouvelle vie.
  9. Progressez dans un Sidescroll 2D plongé dans un univers d’heroic-fantasy où chacune de vos actions aura une influence sur les évènements à court comme à long terme : ressentez l’effet de votre karma.
  10. Vous êtes un personnage qui s’ennuie dans sa vie et décide d’utiliser le mensonge pour égayer sa vie : ces mensonges vont avoir des conséquences et ajouter de nouveaux obstacles à votre parcours quotidien. 
  11. Dans les années soixante, la fille du maire disparaît et c’est à vous de la retrouver ! Employez à bon escient vos deux personnalités pour résoudre cette enquête dans ce visual novel où les choix et les interactions vous mèneront à la solution (ou pas).
Déroulement UniJam 2017

Quelques photos

Vue d’ensemble des locaux avec toutes les tables de travail des étudiants :

Présentation du jeu d’un groupe aux encadrants :

Descriptif du jeu “Capitaine Montgolfière” (titre provisoire)

Ce projet a même un planning prévisionnel

Le forum au matin

Déroulement UniJam 2017

UniJam 2017 : c’est parti !

Le sujet d’UniJam 2017 a été présenté tout à l’heure : « Si vous n’aimez pas votre vie, changez-la. Si vous ne pouvez pas changer votre vie, changez-vous. » (citation de Hirokazu KOBAYASHI [Maître aïkidoka japonais]).

21 pitches ont été présentés. Et 12 équipes se sont constituées.

Déroulement UniJam 2016

Les jeux présentés à 16h00

48 heures après la présentation du thème d’UniJam 2016 (« Ce n’est pas parce que c’est difficile qu’on n’ose pas, c’est parce qu’on n’ose pas que tout devient difficile. », Sénèque), voici les 8 jeux qui seront présentés ce dimanche 06/11/2016 à 16h à l’ENSIIE au public (venez nombreux !)

9 lives

Dans un univers où les chats meurent 9 fois et récupèrent des pouvoirs à chaque mort, Puze, échappé d’un abattoir, doit rétablir la situation. Aidé de Mihet, un pigeon, il va devoir se sacrifier afin de sauver sa race.

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À tâtons

Oserez vous affronter vos peurs ou assouvir votre désir de tuer dans l’obscurité ? Incarnez la victime ou un serial killer  dans un jeu de survival/arcade à 2 joueurs en  2D vue de dessus.

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Le jeu dont vous n’êtes pas le héros

Un royaume à protéger, une princesse à sauver, un dragon à occire… Heureusement que vous êtes là pour fournir le matériel !

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Obedio

Jeu d’aventure sensorielle en 3D isométrique où le personnage, aveugle, est prisonnier d’un immeuble et d’ombres. Guidé tout au long de l’histoire par une voix mystérieuse, il retrouvera la vue et sa liberté et fur et à mesure qu’il ose lui désobéir.

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The price of blood

Votre but est de parcourir une série d’étages en tuant leur gardiens. À chaque palier, vous avez le choix entre : combattre directement le gardien ou s’aventurer dans les autres salles à disposition, afin de se préparer à l’affrontement.

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Think twice

Dans un laboratoire absurde, incarnez deux robots qui ont pour objectif de résoudre des énigmes en innovant. Mais les apparences sont trompeuses, et la solution évidente n’existe peut-être pas !

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Une semaine dans le noir

Apocalypse de zombies ou symptômes d’une dépression profonde ? Quoi qu’il en soit, la semaine risque d’être particulièrement sombre.

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Viking Raider

Votre soif d’or et de massacre vous a amené près des côtes de Britagna, aux nombreuses villes portuaires. A vous de mener correctement vos assauts afin de piller le plus efficacement possible tout en gérant vos pertes.

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Déroulement UniJam 2016

Quelques nouvelles des jeux

Depuis le 04/11/16 19h30, 8 jeux sont en cours de développement sur le thème « Ce n’est pas parce que c’est difficile qu’on n’ose pas, c’est parce qu’on n’ose pas que tout devient difficile. » (Sénèque)

Voici quelques images des jeux prises samedi soir vers 23h, sachant que les jeux ont encore avancé pendant la nuit (au détriment d’heures de sommeil…).

N’hésitez pas à vous joindre à nous pour la présentation au public aujourd’hui, 06/11, à 16h à l’ENSIIE.

A tâtons

  • Dans une salle emplie d’embûches et plongée dans l’obscurité, une victime et un tueur qui cherche… à tuer la victime. la victime doit trouver, à tâtons, la sortie de la salle. Elle dispose d’une lampe torche pour donner des coups d’éclairage et donc mieux voir et progresser beaucoup plus vite, au risque de se faire repérer plus facilement par le tueur !

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Le jeu dont vous n’êtes pas le héros

  • Ce jeu permet au joueur de camper un personnage secondaire de jeu de rôle (vous savez, ce marchand que vous allez voir, dans les jeux de rôle habituels, dans sa boutique pour lui acheter du matériel qui vous permettra de tuer tous les monstres et délivrer la belle princesse). Régulièrement, un héros vient vous voir pour vous acheter du matériel et vous dire « humblement » : « Tu sais, tu ne sers pas à grand chose dans ce jeu… » Un jour, vous, personnage secondaire, vous osez faire ce que le héros fait d’habitude ! Vous suivez le héros pour apprendre comment se battre, même si en fait vous vous battez n’importe comment, avec votre balai (ce qui surprend les monstres et donc vous permet de les vaincre).

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Nine lives

  • Le joueur incarne un chat vivant dans un monde parallèle au nôtre. Dans ce monde, les chats ont 9 vies et, à chaque fois qu’ils meurent, ils acquièrent un pouvoir de type spécial en lien avec la mort qu’ils ont subie. Mais, les humains de ce monde découvrent cette capacité et prennent peur. Un humain met au point une machine qui retire, d’un coup, les 9 vies d’un chat, en vue d’exterminer tous les félins de la terre. Vous devez acquérir suffisamment de pouvoirs pour affronter cet humain et le raisonner (pour qu’hommes et félins vivent en harmonie) ou le tuer (pour que félins vivent tranquillement).

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Obedio

  • Vous jouez un personnage au champ de vision très restreint. Une voix bienveillante vous aide à vous déplacer dans ce monde et, en échange, régulièrement, elle vous demande des services. peu à peu, vous réalisez que ces « services » sont en fait des actions immorales. Seule solution : désobéir ! Vous découvrez alors que cela vous permet d’améliorer votre vue, mais complique votre vie…

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The Price of Blood

  • Vous jouez un vampire qui a besoin d’aspirer la vie des gens pour survivre. Différentes salles vous permettent d’assouvir ce besoin. Saurez-vosu prendre des risques pour aller le plus loin possible ?

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Think Twice

  • Dans un monde empli de robots, votre compagnon de jeu et vous pilotez chacun un robot pour résoudre des énigmes inhabituelles.

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Une semaine dans le noir

  • Ce jeu met en scène un personnage qui, victime d’une dépression, souhaite mettre fin à ses jours. Le joueur aide ce personnage à résister, pendant une semaine, aux agressions du monde extérieur.

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« Viking Raider »

  • Un chef de guerre viking recrute un équipage, avant de lancer un raid sur une côte pleine de villages aux habitants dont les poches sont emplies d’or. A chaque tour de jeu, vous pouvez soit envoyer un espion (pour voir la quantité d’or ou les défenses du village), soit attaquer, soit améliorer votre équipe. Combien d’or ramènerez-vous de vos raids (sachant que moins vous avez d’hommes au final, plus vous récupérez d’or au moment du partage entre les hommes ; mais si vous n’avez pas assez d’hommes, vous n’aurez plus assez de monde pour manœuvrer votre bateau et rentrer !

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Déroulement UniJam 2016

Des nouvelles des 8 jeux UniJam 2016

Depuis le 04/11/16 19h30, 8 jeux sont en cours de développement sur le thème « Ce n’est pas parce que c’est difficile qu’on n’ose pas, c’est parce qu’on n’ose pas que tout devient difficile. » (Sénèque)

Vue du Rez de Chaussée img_0826

Voici un bref descriptif des 8 jeux envisagés :

“A tâtons” (Titre provisoire)

  • Dans une salle emplie d’embûches et plongée dans l’obscurité, une victime et un tueur qui cherche… à tuer la victime. la victime doit trouver, à tâtons, la sortie de la salle. Elle dispose d’une lampe torche pour donner des coups d’éclairage et donc mieux voir et progresser beaucoup plus vite, au risque de se faire repérer plus facilement par le tueur !
  • Jeu de type top-down 2D avec 2 écrans (écran splitté pour simplifier dans le cadre de cette game jam)
  • 2 joueurs (la victime et le tueur) d’âge supérieur à 12 ans, car jeu de type survival.

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“How long will he survive ?” (Titre provisoire)

  • Ce jeu met en scène un personnage qui, victime d’une dépression, souhaite mettre fin à ses jours. Le joueur aide ce personnage à résister aux agressions du monde extérieur.
  • C’est un jeu pour un joueur, avec une scène 3D isométrique.

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“Le jeu dont vous n’êtes pas le héros” (Titre provisoire)

  • Ce jeu permet au joueur de camper un personnage secondaire de jeu de rôle (vous savez, ce marchand que vous allez voir, dans les jeux de rôle habituels, dans sa boutique pour lui acheter du matériel qui vous permettra de tuer tous les monstres et délivrer la belle princesse). Régulièrement, un héros vient vous voir pour vous acheter du matériel et vous dire “humblement” : “Tu sais, tu ne sers pas à grand chose dans ce jeu…” Un jour, vous personnage secondaire, vous osez faire ce que le héros fait d’habitude ! Vous suivez le héros pour apprendre comment se battre, même si en fait vous vous battez n’importe comment (ce qui surprend les monstres et donc vous permet de les vaincre).

“Nine lives” (Titre provisoire)

  • Le joueur incarne un chat vivant dans un monde parallèle au nôtre. Dans ce monde, les chats ont 9 vies et, à chaque fois qu’ils meurent, ils acquièrent un pouvoir de type spécial en lien avec la mort qu’ils ont subie. Mais, les humains de ce monde découvrent cette capacité et prennent peur. Un humain met au point une machine qui retire, d’un coup, les 9 vies d’un chat, en vue d’exterminer tous les félins de la terre. Vous devez acquérir suffisamment de pouvoirs pour affronter cet humain et le raisonner (pour qu’hommes et félins vivent en harmonie) ou le tuer (pour que félins vivent tranquillement).
  • Jeu pour un joueur avec monde semi-ouvert 2D en scrolling.

“The Price of Blood” (Titre provisoire)

  • Vous jouez un vampire qui a besoin d’aspirer la vie des gens pour survivre. Différentes salles vous permettent d’assouvir ce besoin. Saurez-vosu prendre des risques pour aller le plus loin possible ?

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“Viking Raider” (Titre provisoire)

  • Un chef de guerre viking recrute un équipage, avant de lancer un raid sur une côte pleine de villages aux habitants dont les poches sont emplies d’or. A chaque tour de jeu, vous pouvez soit envoyer un espion (pour voir la quantité d’or ou les défenses du village), soit attaquer, soit améliorer votre équipe. Combien d’or ramènerez-vous de vos raids (sachant que moins vous avez d’hommes au final, plus vous récupérez d’or au moment du partage entre les hommes ; mais si vous n’avez pas assez d’hommes, vous n’aurez plus assez de monde pour manoeuvrer votre bateau et rentrer !

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Jeu de type “Puzzle futuriste” (Pas de titre pour l’instant)

  • Dans un monde empli de robots, vous jouez un humain qui cherche à innover au niveau des IA des robots. Vous allez devoir chercher de nouvelles manières de jouer pour vaincre des énigmes déstabilisantes, car semblant sans solution logique.
  • 1 à 2 joueur, l’un jouant l’humain et l’autre un robot.
  • Joueurs cibles = joueurs habitués à jouer, voire hardcore, ayant 18-30 ans (pour résoudre les énigmes complexes) et aimant les puzzles.

Jeu en 3D isométrique (Pas de titre pour l’instant)

  • Vous jouez un personnage au champ de vision très restreint. Une voix bienveillante vous aide à vous déplacer dans ce monde et, en échange, régulièrement, elle vous demande des services. peu à peu, vous réalisez que ces “services” sont en fait des actions immorales. Seule solution : désobéir ! Vous découvrez alors que cela vous permet d’améliorer votre vue, mais complique votre vie…

 

Déroulement UniJam 2016

C’est parti

« Ce n’est pas parce que c’est difficile qu’on n’ose pas,
c’est parce qu’on n’ose pas que tout devient difficile. » (Sénèque)

C’est sur ce thème que 46 étudiants (25 étudiants JIN et 21 étudiants de la licence pro de game design et level design) ont commencé à réfléchir à 8 jeux (choisis après présentation de 19 pitchs).

Prochaine étape = 23h30 : pour chacun des 8 groupes :

  • Présentation des concepts aux encadrants (5-7min par équipe)
  • Chaque groupe doit présenter son gameplay et le joueur-cible
  • Support = paperboard uniquement

Intenses réflexions pour le choix des 8 jeux parmi les 19 pitchs